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Produkt zum Begriff Regel:


  • Brennholz – Technik & Ästhetik
    Brennholz – Technik & Ästhetik

    Von Dieter Biernath. Auf 160 großformatigen Hochglanzseiten zeigt dieser Bildband in einer brillanten Druckqualität auch die ganze Bandbreite der Technik, die von den europäischen Holzmachern eingesetzt wird. Von der Axt und dem Spalthammer bis hin zur vollautomatischen Brennholzfabrik beschreibt der Autor die vielfältige Technik, die beim Holzmachen zum Einsatz kommt. 160 Seiten, 218 Abbildungen, 1. Auflage 2014. Gewicht 1000 g.

    Preis: 24.00 € | Versand*: 5.95 €
  • Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«

    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
  • Häfner, Johannes: Kreativität im Unternehmen
    Häfner, Johannes: Kreativität im Unternehmen

    Kreativität im Unternehmen , Johannes Häfner / Lea Bridts / Rebecca Lange Kreativität im Unternehmen Anregungen, Mehrwert, Praxisbeispiele ISBN 978-3-8006-7340-7 1. Auflage 2024 In jedem von uns steckt Kreativität - also die Fähigkeit, etwas Neues und Originelles zu erschaffen. Wichtig ist nur, dieses Potenzial in sich zu entdecken und zu entfalten. Denn wer das schafft, wird seinen Job täglich mit mehr Leidenschaft angehen und somit bessere Ergebnisse sowohl für sich selbst als auch für das Unternehmen erzielen. Wird Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern durch unterschiedliche Aktivitäten die Gelegenheit geboten, sich kreativ zu zeigen und Fantasie zu entfalten, dann wagen sie sich damit aus einer anderen Perspektive an neue Dinge heran. Ob Mitmach-Kunstwerke, Fotowalks oder Online-Workshops: In diesem Buch werden Ansätze aufgezeigt, wie die Kreativität im Unternehmen - unabhängig von der Größe - gefördert und damit ein Perspektivenwechsel angestoßen wird, der Raum für Innovationen schafft. Selbstverständlich sind auch viele Anregungen in diesem Handbuch zum selbst Ausprobieren geeignet. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 22.90 € | Versand*: 0 €
  • Digitalisierung und Zivilverfahren
    Digitalisierung und Zivilverfahren

    Digitalisierung und Zivilverfahren , Die Digitalisierung hat Zivilverfahren fundamental verändert. Das Handbuch behandelt alle im Zivilverfahren relevanten Themen der Digitalisierung und soll Richter/Richterinnen und Anwälte/Anwältinnen in die Lage versetzen, die digitalen Möglichkeiten der zivilrechtlichen Verfahrensführung zu kennen und richtig zu nutzen sowie die rechtswissenschaftliche und technische Entwicklung auf dem Gebiet der Digitalisierung aufzeigen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230704, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: De Gruyter Handbuch / De Gruyter Handbook##, Redaktion: Riehm, Thomas~Dörr, Sina, Auflage: 23001, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Themenüberschrift: LAW / Civil Procedure, Keyword: Digitalization; civil proceedings, Fachschema: Recht~Prozess (juristisch) / Zivilprozess~Zivilprozess - Zivilprozessordnung - ZPO~Privatrecht~Zivilgesetz~Zivilrecht, Fachkategorie: Zivilrecht, Privatrecht, allgemein, Warengruppe: HC/Privatrecht/BGB, Fachkategorie: Rechtssysteme: Zivilprozessrecht, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XLII, Seitenanzahl: 864, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Gruyter, Walter de GmbH, Verlag: Gruyter, Walter de GmbH, Verlag: de Gruyter, Walter, GmbH, Länge: 254, Breite: 182, Höhe: 52, Gewicht: 1582, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Alternatives Format EAN: 9783110755794 9783110755787, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 149.95 € | Versand*: 0 €
  • Was ist Regel 34 in der Kunst?

    Regel 34 bezieht sich nicht speziell auf die Kunst, sondern ist eine Internet-Meme-Regel, die besagt, dass es zu jedem erdenklichen Thema pornografisches Material gibt. Es ist eine humorvolle und oft ironische Beobachtung über die Fülle an explizitem Inhalt im Internet. In der Kunst kann diese Regel jedoch als Anspielung auf die Tatsache verstanden werden, dass es in der Kunstgeschichte immer wieder Darstellungen von sexuellen Inhalten gab.

  • Was ist Regel 2 im Basketball?

    Regel 2 im Basketball bezieht sich auf die Spielfeldmarkierungen. Sie legt fest, dass das Spielfeld rechteckig sein muss und bestimmte Abmessungen haben sollte. Außerdem werden in dieser Regel die Positionen der Freiwurflinie, der Dreipunktelinie und des Mittelkreises festgelegt.

  • Was besagt Regel 2 im Fußball?

    Regel 2 im Fußball besagt, dass das Spiel aus zwei Mannschaften besteht, die aus jeweils 11 Spielern bestehen. Jede Mannschaft versucht, den Ball in das gegnerische Tor zu schießen und dabei mehr Tore als die andere Mannschaft zu erzielen. Das Spiel wird von einem Schiedsrichter geleitet, der die Einhaltung der Regeln überwacht.

  • Was besagt die Allensche Regel und die Bergmannsche Regel?

    Die Allensche Regel besagt, dass bei Tieren einer Art die Proportionen der Körpergröße und der Körperoberfläche in Relation zur Körpermasse von der Umgebungstemperatur abhängen. Tiere in kälteren Regionen haben demnach tendenziell kürzere Gliedmaßen im Verhältnis zu ihrer Körpergröße. Die Bergmannsche Regel besagt, dass Tiere einer Art in kälteren Regionen tendenziell größere Körpergrößen haben als ihre Artgenossen in wärmeren Regionen. Dies wird auf den Zusammenhang zwischen Körpergröße und Wärmehaushalt zurückgeführt, da größere Körper ein geringeres Verhältnis von Oberfläche zu Volumen haben und somit weniger Wärme abgeben.

Ähnliche Suchbegriffe für Regel:


  • Recht der Digitalisierung
    Recht der Digitalisierung

    Recht der Digitalisierung , Mit dem Recht der Digitalisierung entwickelt sich derzeit ein dynamisches neues Rechtsgebiet. Es bildet einen wichtigen Aspekt in der Digitalisierungsforschung und gewinnt in Wissenschaft und Praxis stetig an Bedeutung. Die vorliegende Vorschriftensammlung bündelt nationale und europäische Rechtsvorschriften, die für das Recht der Digitalisierung relevant sind. Abgedeckt werden das Recht der Daten, Immaterialgüterrecht, Vertragsrecht, Rechtsdurchsetzung und Plattformregulierung, Wettbewerbsrecht, IT-Sicherheitsrecht sowie Haftungsrecht und Strafrecht. Dabei werden auch aktuelle Gesetzgebungsvorschläge erfasst. Die mit Unterstützung des Weizenbaum-Instituts für die vernetzte Gesellschaft entstandene Sammlung möchte so für den wissenschaftlichen Diskurs ebenso wie für Praxis und Lehre von Bedeutung sein. Sie ergänzt die mittlerweile in der 7. Auflage erschienene Vorschriftensammlung zum gewerblichen Rechtsschutz, Urheberrecht und Wettbewerbsrecht (Geistiges Eigentum) derselben Herausgeber. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 20231012, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Förster, Achim~Uhrich, Ralf~Zech, Herbert, Auflage: 23001, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Keyword: Daten; IT-Sicherheit; Immaterialgüterrecht; Künstliche Intelligenz; Plattformen, Fachschema: Philosophie / Recht~Rechtsphilosophie~Soziologie / Recht, Kriminalität~Privatrecht~Zivilgesetz~Zivilrecht~Handelsrecht~Unternehmensrecht~Wettbewerbsrecht - Wettbewerbssache~Familienrecht~Finanzwirtschaft~Wirtschaftsgesetz~Wirtschaftsrecht~Sachenrecht~Abgabe - Abgabenordnung - AO~Steuergesetz~Steuerrecht - Steuergesetz~Erbrecht, Fachkategorie: Rechtsmethodik, Rechtstheorie und Rechtsphilosophie~Zivilrecht, Privatrecht, allgemein~Gesellschafts-, Handels- und Wettbewerbsrecht, allgemein~Familienrecht~Finanzrecht, allgemein~Immobiliarrecht, allgemein~Steuer- und Abgabenrecht~Unerlaubte Handlungen, Deliktrecht, Schmerzensgeld, Schadensersatz~Erbrecht, Region: Deutschland, Warengruppe: HC/Handels- und Wirtschaftsrecht, Arbeitsrecht, Fachkategorie: Nachschlagewerke, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: VIII, Seitenanzahl: 913, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. KG, Länge: 233, Breite: 154, Höhe: 37, Gewicht: 1034, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783161626791, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0016, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 29.00 € | Versand*: 0 €
  • Engels, Karl-Heinz: Die CNC-Programmierung im Kontext der Digitalisierung
    Engels, Karl-Heinz: Die CNC-Programmierung im Kontext der Digitalisierung

    Die CNC-Programmierung im Kontext der Digitalisierung , Die CNC-Programmierung erlebt über die Prozesskette von CAD über CAM bis zur Virtual Reality eine Neuauflage. Es gibt neue digitale Werkzeuge, um CNC-Programme zu erstellen und zu visualisieren. Das Buch zeigt ausgehend von der klassischen G-Code-Programmierung die Vielfalt der spannenden und zukunftsweisenden Möglichkeiten auf, die sich durch die Digitalisierung eröffnen. Das Buch enthält: - die Programmierung unter DIN 66025, - Programmieren mit steuerungsidentischer Programmiersoftware, - grafische Programmierung, - CNC-Programmierung mit einem CAM-System, - die CNC-Prozesskette mit Blick auf den Einsatz eines digitalen Zwillings. Dieses Buch wird von Video-Tutorials begleitet, um schwierige Sachverhalte direkt zeigen und erklären zu können. Es ist ein idealer Begleiter für Lehrende und Lernende, die sich mit dem Einsatz von Werkzeugmaschinen beschäftigen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
  • Sandformen im Netz
    Sandformen im Netz

    Vier verschiedene Sandformen in unterschiedlichen Farben bringen tolle Spielmöglichkeiten im Sandkasten.

    Preis: 3.90 € | Versand*: 6.90 €
  • Brettspiel mit 5-Sekunden-Regel
    Brettspiel mit 5-Sekunden-Regel

    Es sollte einfach sein, drei Hunderassen zu benennen, aber schaffen Sie das auch, wenn Sie 5 Sekunden lang unter Druck stehen und die anderen Spieler Sie anstarren und darauf warten, dass Sie nervös werden? Die Zeit ist nicht auf Ihrer Seite, also sagen Sie einfach, was Ihnen in den Sinn kommt, und riskieren Sie, dass Ihnen lächerliche Antworten herausrutschen, während die Zeit auf dem einzigartigen, verdrehten Timer abläuft! Dieses rasante Spiel, bei dem Sie es einfach ausspucken müssen, macht riesigen Spaß! Das Spiel des schnellen Denkens und schnellen Redens Bei jeder Frage müssen Sie innerhalb von fünf Sekunden drei Dinge nennen. Sagen Sie, was Ihnen in den Sinn kommt, und riskieren Sie dumme Antworten Einfache Regeln, damit Sie sofort mit dem Spielen beginnen können Lustiges Familienspiel für 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren

    Preis: 60.99 € | Versand*: 0.0 €
  • Wie lautet die Regel im Unterricht?

    Die Regel im Unterricht lautet, dass man den Anweisungen des Lehrers folgt, respektvoll mit anderen umgeht und sich aktiv am Unterricht beteiligt. Es ist wichtig, pünktlich zu sein, aufmerksam zuzuhören und sich an die vereinbarten Regeln zu halten, um ein produktives Lernumfeld zu schaffen.

  • Was besagt Regel 2 im Fußball?

    Regel 2 im Fußball besagt, dass das Spiel aus zwei Mannschaften besteht, die jeweils aus 11 Spielern bestehen. Jede Mannschaft hat einen Torwart und die restlichen Spieler sind Feldspieler. Das Ziel des Spiels ist es, mehr Tore als die gegnerische Mannschaft zu erzielen.

  • Welche UNO-Regel?

    Es gibt viele verschiedene Regeln und Vereinbarungen innerhalb der Vereinten Nationen (UN). Ohne weitere Informationen kann ich keine spezifische Regel nennen. Einige bekannte UN-Regeln sind jedoch das Verbot von Angriffskriegen gemäß der Charta der Vereinten Nationen und die Regelungen zum Schutz der Menschenrechte in der Allgemeinen Erklärung der Menschenrechte.

  • Existiert diese Regel?

    Um deine Frage zu beantworten, benötige ich weitere Informationen. Welche Regel meinst du genau? Bitte gib mir mehr Kontext, damit ich dir weiterhelfen kann.

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